تكنولوجيا

دي ال اس اس 5: صورة اجمل مقابل نصف الاطارات، وبطاقات RTX 50 وحدها

ثلاثة مختبرات قاست في اليوم نفسه هبوطا بين سبعة وخمسين وثلاثة وسبعين في المئة، فيما تعلن الشركة ارقاما اعلى بكثير.

اطلقت نفيديا في الثالث من سبتمبر 2026 الجيل الخامس من DLSS، اول ما ظهر في لعبة NBA 2K27. والتقنية اسمها «التصيير العصبي الموجه ثلاثي الابعاد»، وتعمل على انوية التنسور بوصفها المرحلة الاخيرة في خط المعالجة، مع الرسم التقليدي وتتبع الاشعة وتتبع المسار.

من يستطيع تشغيلها

بطاقات GeForce RTX 50 وحدها، مكتبية ومحمولة: 5090 و5080 و5070 Ti و5070 وعائلة 5060 و5050، وكذلك اجهزة GeForce NOW Ultimate المزودة ببطاقة RTX 5080. ولا شيء من الجيل 40 فما دونه.

وتقول نفيديا انها اسرعت التقنية خمس مرات في ستة اشهر: عند الكشف عنها في السادس عشر من مارس 2026 كانت تحتاج بطاقتي 5090، والآن تعمل على بطاقة واحدة.

وهنا تبدا المشكلة

ثلاثة مختبرات مستقلة نشرت قياساتها في اليوم نفسه، الرابع من سبتمبر، وكلها تقول الشيء ذاته: التقنية تكلف نصف الاداء تقريبا.

تك سبوت، بقلم تيم شيسر، في NBA 2K27 باعلى الاعدادات: بطاقة 5090 عند 4K من 192 الى 76 اطارا، اي هبوط ستين في المئة. و5080 من 185 الى 53، هبوط واحد وسبعين. و5070 من 124 الى 33، هبوط ثلاثة وسبعين. وخلاصته ان زمن معالجة DLSS 5 يهيمن على زمن الاطار كله، فخفض بقية الاعدادات لا يفيد كثيرا.

غورو3دي، بقلم هيلبرت هاغيدورن: عند 1440 من 140 الى 59 اطارا بلا توليد اطارات، اي هبوط ثمانية وخمسين في المئة تقريبا. وراى ان التحسن «الاوضح في اللقطات القريبة والاعادات»، وانه يحسن التظليل وفصل الخامات مع الحفاظ على الهندسة.

دي اس او غيمنغ، بقلم جون بابادوبولوس، على 5090 باعلى تتبع اشعة: 1080 من 180 الى 134، و1440 من 176 الى 108، و4K عند 63 اطارا. وحكمه اصرح: «اثناء اللعب، التحسينات البصرية ليست بهذا الحجم».

القصة هي الفجوة

صفحة نفيديا نفسها تعلن ارقاما مثل 370 اطارا عند 4K على 5090. وكما لاحظت «بي سي غيمر» في الاول من سبتمبر، ذلك الرقم مع توليد اطارات سداسي فوق التقنية، لا التقنية وحدها. وقدرت الكلفة الحقيقية بين خمسين وستين في المئة.

والخبر السار الوحيد: هذه خانة اختيار في الاعدادات، تشغلها او تطفئها.

ما لم نتحقق منه

لم نستطع التحقق من توافر بطاقات RTX 50 في السوق الكويتي ولا من اسعارها بالدينار. ولا رقم لاستهلاك الذاكرة في اي مصدر. ولعبة واحدة فقط صدرت بالتقنية حتى الآن.

الصورة: مراوح تبريد بطاقة رسوميات. رخصة CC0 عبر ويكيميديا كومنز، مقصوصة.

المصادر: صفحة نفيديا الرسمية عن DLSS 5 وبيانها الصحفي في 16 مارس 2026؛ و«تك سبوت» و«غورو3دي» و«دي اس او غيمنغ» في 4 سبتمبر 2026؛ و«بي سي غيمر» في الاول من سبتمبر 2026.

استقبل المنشورات في بريدك

مرة في الاسبوع، اهم ما نشرناه.

يمكنك الغاء الاشتراك في اي وقت.

شاركنا رأيك

لن ينشر بريدك الالكتروني. التعليقات تراجع قبل الظهور.